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ŠKODA lance sa première expérience dans le métavers avec The Nemesis

Le 10 novembre, The Nemesis a inauguré le premier métavers du constructeur automobile tchèque qui est officiellement entré dans l’espace Web3 ! Dans ce monde étonnant, les utilisateurs peuvent créer des avatars personnalisés en utilisant des skins ŠKODA tout en explorant l’eMobilité et en s’amusant avec des essais virtuels.
Le métavers de la marque automobile sera disponible et accessible à la fois depuis un ordinateur de bureau (simplement via un lien URL) et l’application mobile et permettra aux utilisateurs d’explorer l’île ŠKODA.

En tant que plateforme de divertissement proposant des expériences innovantes en réalité virtuelle, The Nemesis se révèle être un partenaire idéal capable d’aider les marques à mieux comprendre l’importance des nouvelles technologies et de les guider dans cette voie tout en montrant comment aborder les métavers et le Web3.

ŠKoda a bien compris que opter pour un canal de communication immédiat et beaucoup plus personnel peut être un grand avantage pour promouvoir un produit. C’est pourquoi un environnement comme le metaverse pourrait être la nouvelle plateforme où une marque doit se trouver pour créer le type de lien et d’interaction que les clients recherchent aujourd’hui, par le biais d’expériences immersives visant à les mettre davantage en phase avec le produit.

ŠKODAVERSE est le monde ŠKODA en 3D où les utilisateurs peuvent explorer le tout nouveau modèle ENYAQ Coupé RS iV dans la zone d’exposition, faire des essais virtuels et s’informer sur l’eMobilité de la marque grâce à des coins interactifs. Il y a également une galerie NFT immersive présentant les œuvres d’art non fongibles de ŠKODA.
« Le fait d’être engagé dans un projet aussi important avec un partenariat international comme celui-ci nous donne l’occasion de montrer, d’une part, comment les métavers et la réalité augmentée peuvent être l’avenir de la communication et, d’autre part, la valeur de notre produit », déclare Alessandro De Grandi, PDG et fondateur de The Nemesis.

Dans les semaines à venir, la partie gamification sera également activée afin d’impliquer encore plus les utilisateurs dans l’activité du metaverse.

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